﻿// 192. 立体推箱子2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
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#include <iostream>


/*

https://www.acwing.com/problem/content/194/
达达发明了一种立体推箱子游戏。

他发明的游戏里并没有那么多的规则和限制，在他的设定里游戏具有无限的平面空间，并且所有的区域都属于硬地。（关于立体推箱子游戏的各种概念和设定请参考 172 题）

终点永远都位于坐标 (0,0) 处的情况下，请你求出从起点到终点所需的最少移动次数是多少。

输入格式
输入包含多组测试用例。

每组测试数据在一行内，格式为 C x y，其中 C 为一个字母，x 和 y 是两个整数。

这表示长方体覆盖住了平台上的格子 (x,y)，且其状态为 C。

若 C 为字母 U，表明长方体是竖立的。

若 C 为字母 V，表明长方体与 x 轴平行，且其覆盖的另一个格子为 (x+1,y)。

若 C 为字母 H，表明长方体与 y 轴平行，且其覆盖的另一个格子为 (x,y+1)。

输出格式
对于每个测试用例，输出一个占一行的整数，表示所需的最少移动次数。

数据范围
0≤x,y≤1000000000
输入样例：
U 0 0
H 0 0
V 1 0
输出样例：
0
4
1
*/
int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";
}

 